Universell utforming (UU) skal ikke være en ettertanke. Det bør være en naturlig og integrert del av hvordan vi designer og bygger digitale produkter.
Retningslinjer for universell utforming bør derfor være praktiske slik at de kan enkelt tas i bruk, tydelige slik at det er lett å forstå hvordan man etterfølger det og tilgjengelige der man faktisk trenger dem: de bør være knyttet direkte til de faktiske komponentene og mønstrene i designsystemet.
Retningslinjene har til hensikt å gjøre det enklere å gjøre ting riktig i henhold til UU enn å gjøre feil.
Noen råd til hvordan du kan utforme retningslinjene:
I stedet for å skrive generelle råd, bør UU-retningslinjene ligge tett på komponentene. Forklar hvordan man bruker f.eks. knapper, skjemaer eller modaler på en universelt utformet måte, samme sted hvor dokumentasjonen for disse ligger.
<aside> 🤓
Eksempel: Knapper skal ha et tydelig visuelt fokus (fokusindikator) og være mulig å aktivere med tastatur alene. Ikke fjern standard fokusindikatorer uten god grunn.
</aside>
Det er lettere å forstå forventet oppførsel av noe når man ser det visuelt. Bruk derfor før/etter-eksempler, skjermbilder, visuelle forklaringer eller interaktive demoer der det er mulig.
Visualiseringer reduserer tvil og minimerer misforståelser – særlig når det handler om kontrast, layout eller interaksjonsmønstre.
Eksempel:
Eksempel på retningslinjer for skjemautforming hentet fra UU-tilsynet.
WCAG-retningslinjene er standarden, men de er ofte tekniske og abstrakte. For mange designere og utviklere er det uklart hvordan man faktisk skal oppfylle dem i praksis. Derfor bør retningslinjer i designsystemet oversette kravene til konkrete prinsipper, med anbefalte løsninger og praktiske eksempler.
Bruk vanlig språk, ikke regelparagrafer. Skriv for folk, ikke for jurister.