Et designsystem er et kraftig verktøy for å skape konsistens, effektivitet og et felles forståelse mellom design og utvikling. Men hvor omfattende det bør være, avhenger av prosjektets og organisasjonens størrelse, modenhet og behov. Det viktigste er at systemet hjelper teamet fremover – ikke at det blir en brems. Spesielt i faser der man utforsker nye ideer eller tester hypoteser, bør man være forsiktig med å la systemet bli en blocker for innovasjon.
For noen organisasjoner og prosjekter er det helt avgjørende med et gjennomarbeidet designsystem. Det gjelder særlig der mange team jobber parallelt med flere produkter og brukerflater, og hvor det er behov for å sikre en helhetlig brukeropplevelse og visuell identitet.
Et mer omfattende designsystem er særlig nyttig for:
Ikke alle trenger et stort og gjennomarbeidet system. Noen ganger holder det lenge med et lettvekts-designsystem – noe som gir litt struktur og felles retning, uten å være altomfattende.
Dette kan være tilstrekkelig for:
Eksempelvis kan det være nok med noen komponenter i Figma og dokumentasjon i Storybook, uten å måtte etablere en komplett visuell profil, spesifiserte verktøy, design tokens eller et dedikert designsystem-team. Så lenge systemet bidrar til å effektivisere arbeidet og holde designet nogenlunde konsekvent, er det godt nok i starten.